新華社杭州12月12日電 (記者夏亮)杭州亞運(yùn)會電競比賽部分項(xiàng)目近日在中國杭州電競中心進(jìn)行了全流程、全要素實(shí)戰(zhàn)演練,旨在全方位檢驗(yàn)賽事運(yùn)行能力,為明年杭州亞運(yùn)會電競比賽保駕護(hù)航。
本次測試項(xiàng)目為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)和FIFA Online,是騰訊電競運(yùn)動(dòng)會冬季總決賽的一部分。測試對標(biāo)杭州亞運(yùn)會電競項(xiàng)目正賽,時(shí)間從11月30日一直持續(xù)到12月11日,內(nèi)容包括賽事技術(shù)和場館運(yùn)行。賽事技術(shù)包括6項(xiàng)測試,分別為綜合項(xiàng)目轉(zhuǎn)場、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、反作弊、比賽監(jiān)督、賽事保障、團(tuán)隊(duì)配置,場館運(yùn)行包括舞臺設(shè)計(jì)、功能間及動(dòng)線、基礎(chǔ)硬件設(shè)施、反興奮劑測試、安保管理、防疫管理。
騰訊電競運(yùn)動(dòng)會賽事運(yùn)營經(jīng)理沈泵介紹說,電競項(xiàng)目和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣有場館測試,而主要區(qū)別在于電競是依托信息技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的競賽形式,所以還會有額外的一些軟硬件測試,包括對賽事保障技術(shù)難點(diǎn)的攻堅(jiān)成果測試等內(nèi)容。
由于杭州亞運(yùn)會電競比賽有8個(gè)競賽項(xiàng)目,而不同項(xiàng)目對于選手人數(shù)、隊(duì)伍數(shù)量以及競賽所使用的設(shè)備要求也不盡相同,因此在競賽舞臺設(shè)計(jì)方面,非?简(yàn)項(xiàng)目兼容性與項(xiàng)目間的快速轉(zhuǎn)換能力。
“其實(shí)這是我們在2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會之后一直關(guān)注的技術(shù)難題。跟傳統(tǒng)單項(xiàng)賽事不同,亞運(yùn)賽場是綜合項(xiàng)目的舞臺。當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目賽程結(jié)束,我們需要將舞臺環(huán)境與競賽空間快速地轉(zhuǎn)換到下個(gè)項(xiàng)目的狀態(tài)!鄙虮谜f,和以往相比,目前不同項(xiàng)目之間的競賽設(shè)備更換最快只需要3分鐘,縮短了原本所需的候場時(shí)間,優(yōu)化了觀賽體驗(yàn)。