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漫展人氣爆棚 游戲出海提速

2021年11月01日 06:55   來源:廣州日報   方晴

  開展十余年,會聚海內(nèi)外展商超過2000家,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)交易超過600億元……昨日,一年一度的中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展(簡稱“CICF”)在廣州圓滿落幕。作為三大動漫會展之一和粵港澳大灣區(qū)最盛大的泛二次元動漫游戲展,盡管因疫情防控需求從國慶假期延期至10月末,但展會火爆程度分毫未減,國風(fēng)國潮主題大受歡迎。

  同日,由廣州市政府新聞辦公室舉行的交流座談會邀請了多位行業(yè)協(xié)會和知名動漫、游戲企業(yè)負(fù)責(zé)人,透過他們的講述,透視本土動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展和中國原創(chuàng)IP的崛起。

  文/廣州日報全媒體記者方晴

  圖/廣州日報全媒體記者王燕

  廣東游戲營收在全國占比超76%

  從“廣州動漫嘉年華”升級為“中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展”,再聯(lián)手亞洲游戲博覽會變身“CICF×AGF”,這個展會陪伴了一代人的成長。迄今,中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展(CICF)已舉辦了14屆。

  去年,CICF和AGF一同被列入《廣東省培育數(shù)字創(chuàng)意戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)集群行動計劃(2020-2025)》的重點工程,被賦予了新使命:在粵港澳大灣區(qū)這一平臺引領(lǐng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并加深大灣區(qū)青少年群體對中國傳統(tǒng)文化的了解。

  順應(yīng)時代發(fā)展,承接時代使命,今年的中國國際漫畫節(jié)動漫游戲展,更加突出國潮主題,實現(xiàn)“動漫+游戲+潮玩”泛二次元新模式,受眾面持續(xù)擴(kuò)大,平臺賦能和產(chǎn)業(yè)拉動能力更強(qiáng)。

  展會火熱背后是產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長、廣東光合作用文化發(fā)展有限公司董事長魯曉昆分享了一組數(shù)據(jù):廣東省作為全國乃至全球游戲發(fā)展的產(chǎn)業(yè)重地,2021年上半年,廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模突破1100億元人民幣,同比增長超過10%,在全國占比仍然超過76%,繼續(xù)保持平穩(wěn)增速。

  據(jù)廣州日報記者了解,廣州“動漫軍團(tuán)”也是一支勁旅:企業(yè)數(shù)量超過500家,漫畫生產(chǎn)和消費規(guī)模均占全國10%以上,動畫片年產(chǎn)量超200部,年播出動畫片約26萬分鐘,產(chǎn)量和播出量均在全國領(lǐng)先。

  在魯曉昆看來,粵港澳大灣區(qū)在網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展方面具備得天獨厚的優(yōu)勢,特別是廣州具有雄厚的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、最前沿的科技創(chuàng)新能力以及最包容政策環(huán)境。游戲產(chǎn)業(yè)的不斷崛起,不僅為拉動國內(nèi)經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)重要力量,也通過文化出海為雙循環(huán)新發(fā)展格局的構(gòu)建增添助力,成為中國文化向世界傳播的突破口。

  廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司副總經(jīng)理張顯峰則表示,展會將堅持深入發(fā)掘灣區(qū)優(yōu)質(zhì)動漫資源,加速國漫產(chǎn)業(yè)閉環(huán)生態(tài)的形成。

  行業(yè)觀察

  廣州文化產(chǎn)品“走出去”提速

  在CICF現(xiàn)場,廣州最廣為人知的IP之一——喜羊羊抱著籃球,站在廣州特色街景中。作為廣州土生土長的原創(chuàng)動漫企業(yè),原創(chuàng)動力十六年來堅持創(chuàng)新,不斷為“喜羊羊與灰太狼”這個“大IP”注入新的生命力:發(fā)行至全球100個國家和地區(qū),成就中國首部票房破“億”的國產(chǎn)原創(chuàng)動畫大電影,積極布局短視頻、直播等新興媒體領(lǐng)域,通過年輕人喜愛的方式讓喜羊羊不斷“破圈”。

  三七互娛華南政務(wù)總監(jiān)蘇宇淵介紹,廣州文化產(chǎn)品“走出去”步伐正在提速。2021年上半年,三七互娛海外游戲業(yè)務(wù)營業(yè)收入較上年同期增長111.03%,覆蓋東南亞、歐美等多個國家和地區(qū),海外發(fā)行的移動游戲最高月流水超5億元。蘇宇淵認(rèn)為廣州網(wǎng)絡(luò)游戲人才底蘊(yùn)深厚,是三七互娛發(fā)展至今的沃土。

  廣州百田COO鐘虹介紹,得益于廣州良好的人才氛圍、政策環(huán)境,公司團(tuán)隊不斷壯大,產(chǎn)品也受到越來越多的用戶喜歡,注冊用戶數(shù)量從幾十萬發(fā)展到超過兩億,公司也從一個名不見經(jīng)傳的小團(tuán)隊成為游戲細(xì)分領(lǐng)域的頭部公司,并于2014年在中國香港上市。

  漫展現(xiàn)場人氣火爆、游戲產(chǎn)業(yè)實力強(qiáng)勁,如何把人氣引流到更多線下場景?廣州瀚潮互娛文化科技有限公司董事總經(jīng)理向仕杰以獨特的文旅角度切入,提出了一個課題。他表示,景區(qū)和主題公園同質(zhì)化競爭加劇,文旅活力疲乏,但以動漫和游戲為代表的數(shù)字內(nèi)容有助于激活線下體驗,這也是廣州文化產(chǎn)業(yè)的特色優(yōu)勢。因此他建議廣州打造新文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)集合基地和數(shù)字文旅目的地。

  動漫游戲在為城市文旅注入活力的同時,也在促進(jìn)非遺傳承煥新出彩。本屆CICF漫展迎來了首次夜間活動——位于琶洲工美港·國際數(shù)字創(chuàng)新中心的“盛世華光”2021海珠國潮彩燈會。策展方將中國傳統(tǒng)非遺佛山彩燈技藝與游戲IP結(jié)合,邀請國家級非遺佛山彩燈傳承人、中國工藝美術(shù)大師楊玉榕牽頭,由新一代彩燈制作藝術(shù)家黃宏宇操刀,制作超過十組巨型彩燈,為游客提供一個別具匠心的漫展“下半場”。


(責(zé)任編輯:歐云海)

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漫展人氣爆棚 游戲出海提速

2021-11-01 06:55 來源:廣州日報
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